計算ダンジョン

計算ダンジョンの到達点とカリキュラム

計算を、
一生の特技に。

数を数えるところから、
桁の多い暗算、受験で使う工夫算まで。
毎日の計算練習を、ここで積み上げていく。

目指すのは、計算で立ち止まらず、
その先の問題を考えられる力です。

たし算の入口2 + 3
桁の多い計算へ701 − 528
数の見方を変える計算へ0.625 × 24

01 · どこまでを目指すのか

終盤には、
大人も手が止まる計算が待っています。

たとえば、こんな問題を暗算で。
実際の収録問題を見れば、目指している計算力が分かります。

3桁同士のひき算
701 − 528

繰り下がりを含む計算も、数を分けて頭の中で進める。

答えと考え方を見る
173

701 − 500 = 201。そこから28を引くと173。

4桁のわり算・余りあり
8563 ÷ 7

商の桁を順に処理し、最後の余りまで答える。

答えと考え方を見る
1223 あまり2

8400 ÷ 7 = 1200。残り163は、7 × 23 + 2。

小数を分数にして工夫
0.625 × 24

小数と分数を結び付けて、計算を短くする。

答えと考え方を見る
15

0.625 = 5/8。24 ÷ 8 × 5 = 15。

考え方は説明用の一例です。到達までの期間や速さには個人差があります。

つくり手の思い

毎日の計算練習は、
計算ダンジョンで。

「計算練習のすべてを受け持ちたい」。そのつもりで、つくっています。

たし算や九九を覚えたら、その先へ。桁が増えても正確に答える。小数を分数に置き換える。覚えた数の組み合わせを使って、計算を短くする。

そんな積み重ねを、ひとつのアプリの中で続けてほしい。計算練習を選ぶときに「これをやっておけばいい」と思ってもらえるものを目指しています。

02 · 四則の土台から、桁の多い計算まで

一段ずつ、できる計算を増やす。

足し算・引き算・かけ算・わり算。
それぞれの分野に、小さい数から進む道のりがあります。

とっくんを案内するコーチ

式がまだ難しい子は、数の入口から。
丸の絵を見て数える練習や「10のなかま」などのとっくんも用意。学年だけで一律に始める場所を決めません。

たしざんの森

小さい数から、3桁同士へ
  1. 小さい数・10をつくるまず数の組み合わせに慣れる
  2. 繰り上がり10のまとまりを使う
  3. 2桁+1桁、2桁+2桁十の位と一の位を分けて考える
  4. 3桁+3桁桁が増えても、繰り上がりを処理する
終盤の例題
755 + 595 = 1350

ひきざんの谷

引き算の入口から、繰り下がりへ
  1. 小さい数のひき算残りの数をつかむ
  2. 繰り下がり10から引く考え方を使う
  3. 2桁のひき算位ごとの計算を組み合わせる
  4. 3桁−3桁百の位をまたぐ計算にも挑む
終盤の例題
701 − 528 = 173
×

かけざんの火山

九九から、その先の暗算へ
  1. 九九を身につける各段を練習する
  2. 九九を混ぜて答える段の順番に頼らず、答えを出す
  3. 2桁×1桁数を分けてかける
  4. EX:11〜19同士のかけ算十いくつ×十いくつの計算へ
終盤の例題
19 × 19 = 361
÷

わりざんの城

割り切れる計算から、商と余りへ
  1. 九九を使うわり算かけ算とわり算をつなげる
  2. 余り・2桁のわり算割り切れない数も処理する
  3. 3桁、4桁÷1桁桁ごとに商を組み立てる
  4. 4桁÷何十・余りあり割る数が20、30…の計算へ
終盤の例題
7463 ÷ 60 = 124 あまり23

道のりは収録内容を読みやすくまとめたものです。全員が4分野をこの順で進むという意味ではありません。

03 · あんき・くふうざんの海

数の組み合わせが、
計算を短くする。

四則の練習と並んで、覚えておきたい数や計算の工夫を練習する場所もあります。

12・15・16・18の段11〜19の平方数三角数3.14×2〜1025・125の組み合わせ小数と分数分数で消す
「小数と分数」から「分数で消す」へ
0.625 = 5/8

この対応が分かると、0.625 × 24 は、
24 ÷ 8 × 5 = 15 と考えられます。

海は好きな島から選べます。「分数で消す」は、「小数を分数に」の島の「その5」をぎん以上でクリアすると進めます。

あんき・くふうざんの海の実際のマップ画面
あんき・くふうざんの海のゲーム画面

途中の考え方も、練習する

たとえば、67+28。
答えを一度に出す前に、「二段の修行」。

十の位を足す

60 + 20 = 80

まず途中の答え「80」を入力。数を位ごとに分ける考え方を練習します。

残りを合わせる

80 + 15 = 95

7+8は15。それを合わせ、答え「95」を入力します。

次のステージでは、一度で

67 + 28 = 95

途中の入力がない問題に挑みます。頭の中で同じ考え方を使って、答えを出します。

足し算の「二段の修行」の出題方式を、説明用の1問で示しています。個別の画面遷移を再現したものではありません。

04 · どう積み上げるのか

練習して、速くする。
できたら、次へ。

01

自分に合う入口を見つける

最初の「はじまりの試練」で、今の計算力に合うスタート地点を探します。必要に応じて、とっくんにも取り組めます。

02

同じ問題で、解き方を固める

同じ問題セットを繰り返し、正確さと速さを磨きます。一部のステージでは、途中の数を入力する修行から、答えを一度で出す本番へ進みます。

03

クリア基準を越えて、次へ

本編では、ぎんの目標タイム以内にクリアすると次のセットへ。「その5」でぎん以上を取ると、次のステージも開きます。

問題セットには「ぎん」「きん」の目標タイムがあります。判定には入力時間も含まれ、暗算だけの時間とは異なります。試練での開放や特別なステージには別の条件があります。

練習を始める前に

どんな計算を任せられる?

今、どこまで収録されていますか?

本編は整数の四則計算。3桁同士の足し引き、2桁×1桁、11〜19同士のかけ算、4桁÷1桁や何十で割る計算まで。海では暗記算・工夫算と、小数と分数の対応などを練習します。

「計算練習のすべて」とは?

毎日の計算練習を、入口から先まで受け持てるアプリにしたい、という開発の目標です。現在の収録範囲はこのページに示した通りです。小数・分数の四則すべてや、中学受験算数の全分野を収録しているという意味ではありません。

今はたし算が苦手でも、始められますか?

数を数えるとっくんや、小さい数のたし算から取り組めます。最初から終盤の問題を解く必要はありません。まず今の自分が練習できるところを見つけて、少しずつ進みます。

最初の一歩は、
いま解ける計算から。

その先に、得意と言える計算力を。

計算ダンジョンを試してみる ↗

登録なし・インストールなし。ブラウザで始められます。